Jovens da comunidade de Manguinhos concluem curso de programação de computadores
Graças a
uma parceria entre a UNISUAM e a FIOCRUZ, cerca de 20 jovens de 11 a 16 anos,
moradores da comunidade de Manguinhos, participarão da formatura após a
conclusão do curso de Introdução a Programação de Computadores, ministrado
com o material didático do CodeComet, no dia 03/05, na UNISUAM, que
ofereceu toda a infraestrutura para a realização do curso.
O CodeComet é um sistema de ensino de Ciência da Computação
voltado para crianças e jovens em idade escolar. O curso ensina programação de
computadores, inspirando jovens a aprenderem a programar na prática por meio de
jogos e personagens.
A iniciativa surgiu da parceria entre o CodeComet e o curso de
Ciência da Computação da UNISUAM. Segundo Miguel Fernandes, engenheiro de
computação pela UFRJ e fundador da CodeComet e da Inventos Digitais, “quando um
jovem aprende a programar um computador ele está não só trabalhando a confiança
criativa, como também aplicando os conceitos práticos e abstratos do que ele
aprendeu para lidar com os desafios reais que encontra no caminho, isso o leva
naturalmente a exercitar outras habilidades em sua escolha, como o pensamento
crítico e o raciocínio lógico”.
Segundo Miguel, a programação ensina o estudante a pensar de forma
estruturada, ajudando o aluno a definir suas ações em instruções, um
passo-a-passo definido por sequência de números e palavras. “Dessa forma a
programação tem contribuído para o aprendizado da matemática e outras matérias
e linguagens nas escolas ao redor do mundo, e é isso que temos buscado com o
CodeComet nas escolas que estamos. Em países como a Islândia, a programação já
é uma matéria formal que integra o currículo das escolas, assim como o
português e a matemática”, completou.
Miguel trabalhou mais de 10 anos no mercado financeiro como
programador profissional e atualmente ministra aula em colégios no Rio de
Janeiro, ensinando tecnologia a estudantes do ensino médio e fundamental. Agora
esses jovens estão capacitados a trabalhar em projetos que envolvam criação de
produtos digitais como jogos, sites e aplicativos.
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